
Ce que j'aime le plus dans ZBrush, c'est sa capacité inégalée à gérer des millions de polygones sans effort tout en me donnant une liberté créative totale pour sculpter des personnages ultra-détaillés, des créatures et des modèles à surface dure avec la précision, la flexibilité et le ressenti naturel de travailler avec de l'argile réelle—sans aucune limitation technique ralentissant mon imagination. Avis collecté par et hébergé sur G2.com.
Ce que je n'aime pas chez ZBrush, c'est son interface obsolète et peu intuitive, qui semble déroutante et incohérente par rapport à d'autres logiciels 3D, rendant la courbe d'apprentissage plus raide qu'elle ne devrait l'être et ralentissant les nouveaux utilisateurs avant qu'ils ne puissent pleinement exploiter ses puissantes capacités de sculpture. Avis collecté par et hébergé sur G2.com.




